Elementkreislauf & Elementschaden
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Wie bereits in "Allgemeines" angesprochen, wurden für einen strategischen Aspekt, Elementkreisläufe entwickelt und diesen Elementschaden hinzugefügt. Ein Kreislauf wird dabei in Superior und Inferior unterteilt. Superior steht für ein Element, das einem anderen Element überlegen ist, und Inferior für ein Element, das einem anderen Element unterlegen ist. Um nun den strategischen Aspekt aufleben zu lassen, wurden Bonis eingebaut.
Im Uhrzeigersinn gilt der Superior Kreislauf aktiv. Gegen den Uhrzeigersinn gilt der Inferior Kreislauf.
Superior Element greift Inferior Element an
Superior erhält einen Bonus des Angriffsschaden von: 20%
Inferior Element greift gegen Superior Element an
Inferior erhält eine Reduzierung des Angriffsschaden von: 15%
Durch dieses System wird es sehr wichtig, die passenden Elemente zu wählen, um den meisten Schaden zu verursachen und die Verteidigung so gut wie möglich zu erhöhen. Visualisierung der Zusammenhänge zwischen den Elementen:
Ice >>
<< Fire
Fire >>
<< Nature
Nature >>
<< Ice
Dark >>
<< Holy
Holy >>
<< Spirit
Spirit >>
<< Dark
Teilt 20% mehr Schaden aus an >>
<< Reduziert den Schaden um 15% von
Kartenelement des Angreifers ist EIS und Kartenelement des Verteidigers ist FEUER: 20% Bonus-Angriffsschaden für EIS
Kartenelement des Angreifers ist EIS und Kartenelement des Verteidigers ist NATUR: -15% Angriffsschaden für EIS