Punktesystem
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Für jedes Ereignis erhält ein Team innerhalb einer Runde Punkte. Ziel des Spiels ist es, in einem Match so viele Punkte wie möglich zu sammeln.
Typ | Punkte | Icon |
---|---|---|
Die Verteidigung der gegnerischen Karte wurde zerstört (Verteidigung = 0) | 2 | |
Die Karte des Gegners wurde zerstört (Gesundheit = 0) | 4 | |
Keine der eingesetzten Karten wurde zerstört | 6 |
Wurden die Runden so lange bestritten, bis einer der Spieler unter seinen Willpower-Wert von 25 kommt, endet das Spiel. Der Spieler mit der höheren Punktzahl gewinnt.