Punktesystem
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Für jedes Ereignis erhält ein Team innerhalb einer Runde Punkte. Ziel des Spiels ist es, in einem Match so viele Punkte wie möglich zu sammeln.
Die Verteidigung der gegnerischen Karte wurde zerstört (Verteidigung = 0)
2
Die Karte des Gegners wurde zerstört (Gesundheit = 0)
4
Keine der eingesetzten Karten wurde zerstört
6
Wurden die Runden so lange bestritten, bis einer der Spieler unter seinen Willpower-Wert von 25 kommt, endet das Spiel. Der Spieler mit der höheren Punktzahl gewinnt.