# Formation: Pfeil

Diese Formation bietet ein Gleichgewicht zwischen Offensive und Defensive. Jede Karte hat maximale Angriffsmöglichkeiten, ist aber in allen Reihen verwundbar. Das verspricht ein ausgeglichenes Spielerlebnis. Der Tank bewacht wichtige Nahkampfkarten, damit sie sich auf das Austeilen von Schaden konzentrieren können, während der Tank aktiv ist. Die Hälfte der Fernkampfkarten ist abgeschirmt, so dass sie sowohl strategisch vorgehen als auch angreifen können.

<figure><img src="https://1835980024-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FPX07JF5gev1jLNhRCywO%2Fuploads%2F02HoQBwyIy1bvHadB7Bu%2FPfeil-Formation.jpg?alt=media&#x26;token=3d6af3c6-fe39-45dc-ad86-fcb2e210a329" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Der Auto-Battler spielt folgende Formationsabfolge:

<table><thead><tr><th width="126">Abfolge</th><th>Karte</th><th>Slot</th><th>Reihe</th></tr></thead><tbody><tr><td>1</td><td>1</td><td>Fernangriff</td><td><mark style="background-color:blue;">Reihe 1</mark></td></tr><tr><td>2</td><td>2</td><td>Nahangriff</td><td><mark style="background-color:purple;">Reihe 2</mark></td></tr><tr><td>3</td><td>1</td><td>Fernangriff</td><td><mark style="background-color:purple;">Reihe 2</mark></td></tr><tr><td>4</td><td>3</td><td>Tank</td><td><mark style="background-color:orange;">Reihe 3</mark></td></tr><tr><td>5</td><td>2</td><td>Fernangriff</td><td><mark style="background-color:orange;">Reihe 3</mark></td></tr><tr><td>6</td><td>3</td><td>Tank</td><td><mark style="background-color:red;">Reihe 4</mark></td></tr><tr><td>7</td><td>4</td><td>Nahangriff</td><td><mark style="background-color:red;">Reihe 4</mark></td></tr><tr><td>8</td><td>4</td><td>Nahangriff</td><td><mark style="background-color:green;">Reihe 5</mark></td></tr><tr><td>9</td><td>5</td><td>Fernangriff</td><td><mark style="background-color:green;">Reihe 5</mark></td></tr><tr><td>10</td><td>5</td><td>Fernangriff</td><td><mark style="background-color:yellow;">Reihe 6</mark></td></tr></tbody></table>
