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# Angriffsbonus durch Elemente

Zusätzlich zu dem [Elementschaden ](/dark-mythos-gamepaper/de/elemente/elementkreislauf-and-elementschaden.md)der [Elementkreisläufe](/dark-mythos-gamepaper/de/elemente/elementkreislauf-and-elementschaden.md), existiert ein [Angriffsbonus](/dark-mythos-gamepaper/de/elemente/angriffsbonus-durch-elemente.md), welcher sich auf die aktiven Elemente des Spielfelds bezieht und verstärkt werden kann. Wie das aktive Element definiert wird erklären wir später im Abschnitt [Vorbereitungsphase](/dark-mythos-gamepaper/de/das-spiel/vorbereitungsphase.md).

Die spielende Person kann somit nicht nur die besten Elemente gegen die gegnerische Formation auswählen, sondern auch die eigenen Karten verstärken, indem er das aktive Runden-Element mit mehreren Karten auf das Spielfeld legt. Für die auf dem Feld gelegten Karten wird eine Staffelung vorgenommen:

{% hint style="danger" %}
**Der Angriffsbonus wird immer auf den Angriffswert der Gaming-Karte berechnet.**&#x20;

**Item-Karten, welche einen Elementbonus erhalten, erhöhen ebenso den Angriffswert der Gaming-Karte.**&#x20;
{% endhint %}

| Typ                                           | Angriffsbonus pro aktives Element                                   |
| --------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------------- |
| Gaming-Karte mit dem passenden Runden-Element | **12.5% Angriffsbonus**                                             |
| Jede weitere Karte mit dem passenden Element  | **7.5%** **Angriffsbonus**                                          |
| Item Karte mit dem passenden Runden-Element   | **2,5% Bonus für die Gaming-Karte (max. 3 Item Karten = max 7,5%)** |

### Beispiel für Bonis auf dem Spielfeld

<figure><img src="/files/5OyOxdkqnU0hABiCSYmW" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Wir betrachten Spieler 1. Das aktive Rundenelement ist FIRE, werden Gaming-Karten mit dem Element FIRE gelegt, erhalten diese Angriffsbonis (siehe Tabelle oben). Ebenso können Item-Karten, welche an die Gaming-Karte gebunden sind, mit dem Rundenelement einen weiteren Angriffsboni bewirken.&#x20;

Spieler 1 hat zwei FIRE Karten auf das Spielfeld gelegt:

* Gaming-Karte 1 = 12,5%
* \+ Gaming-Karte 2 = 7,5%

Der Angriffsbonus durch das Element beträgt für alle FIRE Karten 12,5%+7,5%=**20%**

Spieler 1 hat zusätzlich an Karte 1 noch zwei Item-Karten gebunden, diese haben ebenfalls das aktive Rundenelement FIRE:

* Item-Karte 1 = 2,5%
* \+ Item-Karte 2 = 2,5%

Der Angiffsbonus für Gaming-Karte 1 beträgt demnach: 20%+2,5%+2,5%=**25%**

Zusätzlich erhält Spieler 1 noch einen Elementbonus, da Spieler 1 das Superior Element gegen das Inferior Element spielt:&#x20;

* Elementbonus = 20%

{% hint style="danger" %}
**Gaming-Karte 1 greift mit insgesamt 45% Angriffsbonus an!**
{% endhint %}
