# Willenskraft

<figure><img src="https://1835980024-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FPX07JF5gev1jLNhRCywO%2Fuploads%2FBNv5tly2nZJVTdlWrTti%2FWillpower.png?alt=media&#x26;token=706797d7-0bd9-4261-b276-9eef775c6082" alt=""><figcaption><p>Willpower wird in der Vorbereitungsphase angezeigt</p></figcaption></figure>

Die Willenskraft spiegelt die Moral und Entschlossenheit eines Teams/Decks in einem Match wider. Die Willenskraft dient dazu, Gegner-Abbilder für die entsprechende Runde eines Matches zu finden und auszubalancieren. Die Berechnung der Willenskraft basiert auf vielen Faktoren, die zu Beginn des Matches berechnet werden.

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Weitere Details zur Berechnung werden an dieser Stelle nicht bekannt gegeben
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Fällt die Willenskraft eines Spielers unter 25, endet das Spiel.

* **Anfangs-Willenskraft:** Jedes Deck beginnt ein Spiel mit insgesamt 100 Willenskraft.
* **Rückzugsschwelle**: Wenn die Willenskraft eines Teams unter 25 fällt, bedeutet dies einen Verlust der Moral. Folglich ziehen sich die Karten zurück, was das Ende des Spiels für diesen Spieler bedeutet.
